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【詳細ネタバレ】サイレンス・イン・ザ・ゴーストシップの感想!【USJ大人ハロウィーン2018】

サイレンス・イン・ザ・ゴーストシップの感想とネタバレ!!

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2018年9月8日(土)~11月4日(日)までの期間、USJでは毎年恒例になったハロウィーンイベントが行われています!

パーク内にゾンビが登場するホラーナイトや、恐怖でいっぱいのホラーメイズにホラーアトラクション、今年は新たなコンセプトの大人ハロウィーンやこわかわハロウィーンも楽しむことができます!

 

今回はその中でも、大人ハロウィーンがコンセプトの「サイレンス・イン・ザ・ゴーストシップ」の感想とネタバレを書いていきます!(以下ゴーストシップと略します)

今回の記事はネタバレも含みますので、これから体験する予定でネタバレを見たくない方は注意してくださいね!

 

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ゴーストシップとは?

 

まずはゴーストシップの設定や世界観を簡単に説明していきます!

ゴーストシップは乗り物に乗るライドアトラクションではなく、歩いてアトラクション内を体験するホラーメイズになります。(要するにお化け屋敷)

 

設定としては、「沈没してしまった幽霊船から届くはずの無い招待状が届いてしまった。ゴーストたちは音は聞こえるが目が見えない。生きた人間の体を探すゴーストたちから音を立てずに逃げ延びろ!」といった感じになります!(ざっくり笑)

大きな特徴としては、従来のキャーキャーと叫んで楽しむホラーメイズと違い、ゴーストシップは音を立てるとゴーストたちに狙われることになります。

ということなので音を立てずに、またびっくりして声が出そうになるのを我慢しながら、静かにゴールを目指して進んでいくというのが正しい楽しみ方になります!

 

静かに進んで行くのが正しい楽しみ方なのですが、私が体験した中ではけっこうみなさんキャーキャーと叫びながら進んでました。(笑)

怖かったり驚くとどうしても叫んでしまいますし、船の中からは他のゲストのたくさんの悲鳴が聞こえてきますので、「私絶対叫んじゃうよー!」って方も安心して体験してもらえると思います。

まぁ叫んでしまうと余計にゴーストから狙われてしまうんですけどね。(笑)

 

 

【注意!】体験するためには整理券が必要!

 

ゴーストシップを体験するためには整理券が必要になります。

整理券の配布場所は「バッテリーパーク」です。

バッテリーパークと言うとピンときませんが、以前ハリーポッターの整理券を配布していた場所になります。

ユニモンの斜め向かいくらいです。

USJの真ん中にあるラグーンの近く、ハリウッド・ドリーム・ザ・ライドの2回転ループの下辺りです。

エントランスからだと、屋根の下の交差点を右(ハリウッド大通り)に行ってその突き当りくらいが配布場所です。

 

整理券がないと体験することができませんので注意が必要です。

ただ私が遊びに行った時はラッキーなことに、平日でゲストの数が少なかったからだと思いますが、整理券の配布がそもそも行われていませんでした。

平日でゲストの数が比較的少ない日とかだと、もしかしたら整理券を持っていなくても普通に待ち時間を並んで体験することができるという日もあるかもしれません。

あくまでそうであればラッキーという話で、基本的には整理券がないと体験できないので注意してください!

 

色々と情報を集めてみると、土日祝などのゲストの多い日は昼頃に整理券が無くなる日もあるようです。

逆にゲストの少ない日は夕方や夜まで整理券が残っていたり、整理券無しでも体験できる日もあるようです。

ただ10月以降ハロウィーン本番が近づくと、平日でもゲストが多い日が続きますので整理券が必要な日が続くと思われます。

体験希望の方は早めに整理券を確保しましょう!

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まずは感想!

 

設定されているホラーレベルは「4」です。

チャッキーなどの他のホラーメイズにはMaxのレベル「5」のものもありますので、それよりはひとつ低いホラーレベルになります。

ちなみに体験時間は5分くらいですね。

 

率直な感想を言うと、「普通に怖いホラーメイズ」です!(笑)

普通と言うと誤解があるかもしれませんが、ホラーレベル4でも十分怖いです。

ゴーストたちは不気味だし、音や光の驚かしの迫力もあります!

急に大きな音や光が出てきてびっくりする場面が多かったです。

そこで悲鳴を上げてしまってゴーストに狙われるって感じですね!

 

グロい系の怖さはありませんが、不気味さやスリルを感じるホラーメイズだと思いました。

ゴーストさんたちのメイクも不気味で、幽霊船の雰囲気に合っていたと思います!

メイズの中は幽霊船の中の色々な部屋が再現されていて、そういった雰囲気を楽しむこともできます!

 

 

ここからネタバレなので注意!

 

ここからはネタバレになりますので注意です!!

入り口(待ち列)では幽霊船の昔の様子を見ることができます。

ここで幽霊船になる前の様子を見て船の雰囲気を味わったところで、幽霊船の中へと入って行くことになります。

ここからがホラーメイズのスタートです。

 

ゴーストシップの中に入る時は他のゲストとグループになります。

10人くらいがひとつのグループになります。

ですがUSJでよくある紐やロープを掴むということはありません。

ゴーストシップはコースの途中で分かれ道がありますので、同じグループの中でも違うコースに進むこともあるということでしょう。

 

ゴーストシップの中に入るとまずは最初の人(船員?招待客?)から、「ゴーストたちは音は聞こえるが目は見えない。音を立てずに進むんだ」という説明を受けます。

その後は狭い廊下を進むことになります。

ここでは大きな音や光で驚かされたり、ゴーストたちがウロウロとしていたりします。

狭い廊下なのでゴーストとの距離がかなり近いのが特徴だと感じました。

ただ目は見えていませんので、静かに通りすぎるだけならゴーストたちは何もしてきません。

怖くて声を出した人は襲われてしまいますので注意です!(口をふさぎながら進んでいる人もいました!笑)

 

廊下の後は階段のある部屋やテーブルのある部屋に出ます。

ここでもゴーストたちがウロウロしていたり、音や光で驚かされます。

その後はキッチンの様な部屋に出ます。

ここで道が右と左に分かれることになります。

ちなみにどちらの道を選んでも最後の手前で合流しますので、もしも同じグループの人と離れてしまっても大丈夫です!

 

整理券不要だったのを良いことに、私は両方のルートを体験するために2回ゴーストシップに入りました。(1回目はめっちゃ怖かったです。2回目はある程度慣れました笑)

分かれ道で右に進むと洗濯部屋(ランドリーみたいな部屋)があり、左に進むと客室なのかトイレとベッドがある部屋に進みます。

どちらのコースもすごく入り組んだ迷路のようになっていて、また角からゴーストたちが驚かしてきたりしますので、曲がり角を曲がるのがすごく怖いです。

また迷路の中には頭の上からチェーンがぶら下がっている箇所があって、その音でもゴーストたちが反応して驚かしてきます。

曲がり角や物陰から急にゴーストが出てきて驚かされたり、急に大きな音や光が鳴ったりと、コースが分かれてからもかなり怖いです。

 

迷路のような通路(廊下?)を抜けると分かれていたコースが合流します。

ここではゴーストではない女性がいて目の前に2つの部屋があり、「友達が脱出口を見つけた」ということで部屋の中に進むように言われます。

ちなみにこの2つの部屋は中身が左右対称なだけであとは同じなので、どちらに入っても同じ体験ができるので安心してください。

 

最後の部屋では船長のような恰好をしたゴーストが眠っています。

先ほどの女性の友達からこのゴーストを起こさないように静かに進むように言われるのですが、案の定途中で音が鳴ってゴーストが目を覚ましてしまいます。

目を覚まして襲ってくるゴーストから逃げるようにその部屋から脱出します。(この時水?がかかったような気がします)

部屋から出るとそこはもう幽霊船では無くて、アトラクションのある建物の中でした!

ただ最後の廊下を歩いていると、横からラストの驚かしをされますので注意してください!

ちなみに出口付近では、別の大人ハロウィーンの「ホテルアルバート」の様子をチラッと見ることができます!(こっちは何か華やかな感じです)

 

といった感じが実際に体験したネタバレになります!

興味がある方はぜひご自身で体験してみてください!

その際、整理券は早めに確保してくださいね!(笑)

 

10人くらいでグループになるのですが、感じ方に個人差はあるでしょうが多分先頭の方が怖いです。

ゴーストはもちろんですが、音や光でびっくりする場面がけっこう多かったように感じます。

グループの後ろだと、先頭の方で音や光が鳴っているのを見えてしまうこともあったので。

 

あと狭い迷路のような廊下では、前のグループに追いつく場面もありました。

ほかのホラーメイズでもそうですが、団子みたいになってしまうとけっこうネタバレしながら進んで行くことになりますね。(笑)

ロープなどを持ちながら進んで行くわけでは無いので、どうしても先頭で怖い方は他の人に先頭を変わってもらうのも有りかもしれません!

 

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おわり!

 

大人ハロウィーン「サイレンス・イン・ザ・ゴーストシップ」の感想やネタバレは以上になります!

 

大人ハロウィーンということで、静かに音を立てずに進んで行くのがコンセプトのホラーメイズです。

とは言え怖いものは怖いし、みなさんキャーキャーしながら進んでいますので「絶対叫んじゃうよー」って方も安心してください。(笑)

もちろん意識高く大人ハロウィーンを楽しみたい方は、叫びたくなるのを我慢しながら進んでください!

 

USJのハロウィーンは2018年も盛り上がってますよ!

 

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【真・三國無双斬】スマホ版無双の感想!無双初心者でも楽しめます!

真・三國無双斬の感想、レビュー!

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こんにちは!こうどんです!

今回はスマホゲームの「真・三國無双 斬」の感想についてです!

 

9月19日に待望のスマホアプリの無双がリリースされました!(実際は20日にずれ込みましたが笑)

無双シリーズは昔からよく遊んでいたので、リリースの情報が出てからはずっと楽しみにしていました!

さっそくインストールして遊んでいます!

 

というわけで、スマホ版の無双で遊んでみた感想を書いていきます!

他にもコンシューマーゲームの無双との違いなども見ていきましょう!

あくまで感想なので、攻略の情報はありませんのであしからず!(笑)

 

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「お手軽無双」って感じのスマホ版無双

 

実際に遊んでみた一番の感想は、「気軽に無双ができるなぁー」という感じでした。

無双斬の特徴として、ひとつの戦いがいくつかのシーンに分かれていて、それをクリアしてゲームを進めて行くという具合です。

なので戦場の広大なマップの中を走り回って敵将を倒していく、という無双の醍醐味はあまり味わうことはできません。

まぁスマホで隙間時間で遊ぶには仕方のない仕様でしょうね。

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メインのストーリーも勢力を選んだりすることはできません。

基本的には一本道だと思われます。(まだそこそこ序盤なので推定です笑)

ただオンラインゲームということで、今後イベントなどで色々な戦いを楽しむことができるようになるだろうと思います!

 

ひとつひとつの戦闘は数分で終わります。

武将や目標を2~3人倒したら終わる感じですね。

手軽に遊ぶならこれくらいでちょうどいいです。

10分~とか時間がかかるなら、普通にコンシューマーゲームで遊んだ方がいいですしね。

 

 

グラフィックが綺麗

 

ゲームシステム以外の感想を書くと、グラフィックが綺麗だなぁと感じました。

スマホゲームとしてはかなり綺麗に描かれている方だと思います。

敵兵がワラワラと出てくるところも、グラフィックが落ちることもなくスムーズに動きます。(機種や通信環境によりけりでしょう)

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音楽はコンシューマーの無双で聞き覚えのある曲が多いですね。

戦闘修了の曲なんてまさに無双です。

BGMから感じる雰囲気はしっかりと無双になっています。

 

 

今までの無双とは別ゲーと考える

 

コンシューマーゲームの無双を、上手くスマホゲームに当てはめたなぁって感じです。

ですがこの2つは基本的に別ゲーと考えた方がよさそうです。

 

もちろん個人的な感想ですが、スマホの無双で遊んでいると、あの広大なマップを赤兎馬で翔けるのが恋しくなってきます。(笑)

他にも無双斬はオートで戦闘ができるのですが、基本的にこいつが優秀です。

オートを眺めながらスキルや乱舞を発動させるのが楽です。(もとい楽しいです笑)

 

ストーリーモードをちょこちょこと進めながらキャラや装備を強化したりガチャを回す。

合間でチャレンジモードなどを楽しんでいく。

といった感じで、基本的にはよくあるスマホゲーム的な流れです。

リリース前のインタビューを読むと、マルチプレイもできるようです。

色々と今後に限定のイベントも出てくるようです。

 

ただあえてスマホで無双を遊ぶ意味を問われると、「うーん…移動時間とかで遊べること…?」ってのがぶっちゃけな感想です。(笑)

携帯型ならスマホでなくてもPSVitaでもプレイできますからね。

マップも狭い(というかシステム上そもそもマップが無い)し、操作性にも限りがあるし、キャラもガチャをしなければ増やすことができません。

まぁスマホゲームってそういうもんですけどね。

 

ガチャは10連を1回だけ回しましたが、何となくけっこう厳しそうな感じです。

星3~6限定ガチャで星4までしか出ませんでした。(笑)

若干の課金ゲー感もしなくはないです。

まだ全然プレイしていないので、これから色々と出てくるんだと思います!(というか出てこい!)

 

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おわり!

 

無双斬の感想はこんな感じで終わります!

 

グラが綺麗です!

雰囲気は無双です!

ただ無双感は少ないです!

アクションゲーです!

今後のイベント等に期待です!

 

無双ファンの方はぜひ一度遊んでみて欲しいです!

コンシューマーゲームの無双と比較せずに、これはこれで無双なんだと思えれば楽しめるかもしれません!(笑)

 

無双シリーズを遊んだことが無い方にはこれどうなんでしょうねぇ。

三国志とかに興味がある人は楽しめるかな。

シュミレーションとは違って自分でキャラを操作するアクションゲームです。

アクション系が好きな方は普通に楽しめる思いますし、そこに三国志の要素が入ってきてハマるかどうかだと思います。

スマホの無双斬で興味を持ってもらって、コンシューマーゲームの無双に誘導するパターンのやつですねこれは。(笑)

 

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【パワプロプロリーグ】プロテスト選考会で負けまくった感想(=愚痴)【Vita買って参戦】

パワプロ2018プロテスト選考会を終えて…

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こんにちは!こうどんです!

2018年7月30日~8月5日まで、パワプロ2018プロテスト選考会のオンライン予選が開催されていました。

 

結果は300位台でフィニッシュしました!

何年ぶりかにパワプロをプレイした割には意外と勝てたなって感じです。

今回はこのオンライン予選会の感想(というかほぼ愚痴)になります!

 

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まず参加した理由、そして結果について

 

一番の理由は何となくです!(笑)

何となくですが「パワプロは昔たくさん遊んだゲームだし、参加することで別に何か失うものがあるわけじゃないし、e‐sportsに興味はあるし、とりあえずやるだけやってみるか!」ということで、プレステVitaとパワプロ2018を購入してオンライン予選に参加していました!

パワプロプロリーグのためにVitaとパワプロ2018を買いました!

 

そして結果としてめちゃくちゃ負けました!(笑)

上の7000人中の300位台という数字だけ見ればすごく見えますが、1試合だけやって放置の人も多くいますから。

寝る時間も削って100試合くらいプレイした立場としては、もっと上位に食い込んでも良かったかなって感じ。

まぁ勝利数の倍くらい負けてますからね。

パワプロ約9年間のブランクを甘く見ていました。(笑)

 

 

なぜVitaで参戦したのか

 

基本的にVitaよりもプレ4の方が間違いなく有利だと思います。

単純に画面のサイズってデカい方が有利だし、あとはアナログスティックの操作性もデカいですね。

ていうかオフライン予選以降ではプレ4でプレイになるので、本気で勝ちたいならプレ4じゃないとだめです。

 

あえてVitaを買ってまでVitaで参戦した理由は、ぶっちゃけ予算です。

だってプレ4高いじゃないですか。(笑)

パワプロもしたいけど別にそれだけじゃないし、他にも色々あるしゲームだけに予算を回せないという、まぁ現実的なところです。

分かりやすく言えば私が貧乏なだけです。

はい、すいません、大人しく働きます。(働いてます笑)

 

 

久しぶりのパワプロへの雑感

 

参加した経緯や結果を書いたところで、ここからは久しぶりに遊んだパワプロや予選会への諸々の雑感(要するに愚痴)をダーッと書いていきます!

 

・随分リアルになりましたね!

最後にプレイしたのはPSPの「実況パワフルプロポータブル4」でした。

2009年発売で、巨人にクルーンとかがまだいますね。

サクセスは大学野球編で、パワフォー大学とかが出てきました。

監督が一回首になってでもまた戻ってくるやつです。

それ以来のパワプロになりますので、9年ぶりくらいのパワプロの新作をプレイしたことになります。

 

選手の顔がみんな違うことにまず驚きです。

フォームのバリュエーションも随分増えましたね。

PSPとVitaの比較なので当たり前ですが、グラフィックも綺麗でプレイしていて楽しいです!

 

・打球の飛んだ方向全然違うくない?

守備は投手視点でやっていたのですが、相手が打って打球の方向から「これはライトを右だな!」とかって瞬時に判断するじゃないですか。

その投手視点から見た打球の方向と、実際に守備画面に変わった時の打球の方向が違うことが多いです。

ゴロにしてもフライにしても、相手の打った瞬間の角度と実際の打球の方向に違和感をずっと感じています。

これってバグですか?仕様ですか?

まぁただただ私が慣れていなかっただけでなんですが。(笑)

 

・サードの守備範囲広すぎ

ショートゴロめっちゃサードが捕りにいきます。

セカンドゴロもファースト捕りにいきがちです。

サードは例えの一つですが、打球に対する操作の対象のポジションもなんだかうーんって感じです。

仕様ですか?切替ってLボタンであってます?

まぁ私が慣れていないだけですね、すいません。(笑)

 

・塁間短い

送球とランナーの走力に対する違和感がずっとありまして、なにが違うんだろうかとずっと思っていたのですが、「塁間が短い」ということに気づきました。

ダイヤモンドが狭いですよね。

全体的に走ったもん勝ちみたいなゲームバランスになっています。

まぁゲームなんで別にいいんですけどね。

過去作と比較しての違和感です。

 

・使う選手みな同じ

対戦相手の投手、ほぼほぼ則本か菅野で、たまに菊池か岸でした。

私はオールセでやってましたが、たしかに菅野先発させると楽でしたねー。(笑)

私は全選手をまんべんなく使いたかったので、先発はローテで回して毎回2軍から選手を引っ張ってきてスタメンに入れていました。

鳥谷とか使ってる人他にいませんでした。

あとオールパに中田いたんですね、最終日に初めて見ましたよ。

 

・対戦相手に細かな配慮を

DH無しで先発完投しない場合、終盤投手に代打するじゃないですか。

私は対戦相手も含めて打順を常に把握しているので、投手や捕手に打順が回ったら「代打出さないのかなー」って少し間を開けます。

次が投手という打順を忘れていたり、タイム予約が上手くいかないこともありますのでね。

タイム予約が出来ていなくて、代打の前にすぐ投げてくるやつはイラっとしました。(笑)

 

ゲームとは言えスポーツです。

スポーツのゲームです。

それくらいのスポーツマンシップがあってもいいのではないかと、思う瞬間もありました。

大差ついてて盗塁する人、リアルなら当てられますよ?(忖&度)

 

・個人的に一番言いたいこと

他にも色々とあるんですが、個人的に一番言いたいこと(要するに愚痴)は「ヤマヤスでスライダー投げるやつなんなん?」ってことです。

プロリーグですよ?プロ野球ファンたちも観戦しますよ?本当にそれでいいんですか?

いやゲームですしスライダー覚えてるし、もちろんスライダー全然投げたらいいんですけどね。(笑)

 

ヤマヤスはツーシーム(ゲームだとHシンカー)ごり押しでしょう。

私は横浜ファンのバイアスが強いこともありますが、この人プロ野球見たことないのかなぁって悲しくなりました。(笑)

スライダー投げるならまだナックル(オールスター限定)の方がましです。

まぁナックル覚えてないんですけどね。

 

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愚痴の最後に・・・

 

感想やら愚痴やら色々と書いてきました。

まぁつまり全然勝てなかったのが悔しいんですよ。(笑)

単なる敗者の負け惜しみです。

そりゃ勝ちたいですよー、やっぱりね。

 

パワプロプロリーグは初開催ですし、色々と改善点も出てくるでしょうが、最初から上手くいくものもあまりないですから。

e-sportsの歴史もこれからですし、色々と試行錯誤しながら盛り上がっていけばいいと思います!

種目も競技人口もどんどん増えていくでしょう。

また次の機会があれば参加したいです!

そのときはプレステ4で!(笑)

 

ここ1週間はひたすらオンライン対戦だけやってました。

せっかくパワプロ2018を買ったので、ここからはサクセスしてマイライフをのんびりと楽しみたいと思います!

 

さぁあなたもパワプロプロリーグを目指しましょう!

PS Vita版はこちら!

PS4版はこちら!

【ドラクエ8】キャプテン・クロウ攻略!お色気作戦が有効!【海賊の洞窟】

キャプテン・クロウの倒し方!

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こんにちは!こうどんです!

今回はドラクエ8の攻略についてです!

ボス戦の「キャプテン・クロウ」について攻略していきます!

 

ひかりの海図を求めて海賊の洞窟を訪れます。

雪の国オークニスのイベントの後、どこに行けばいいか分からない方は、サヴェッラ大聖堂をうろうろして情報を集めましょう。

もしベルガラックのカジノを復活させていない方は、まずベルガラックに行ってカジノ復活のイベントをクリアしておくのがおすすめです。

 

逃げた「杖」を追いかけるためには、「レティシア」の力を借りることが必要です。

レティシアにたどり着くために、キャプテン・クロウと戦いましょう!

 

 

意外と弱いキャプテン・クロウ?

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・HP⇒3600くらい

・行動⇒ためる、しんくうは、いてつくはどう、通常攻撃

・勝利時のレベル⇒主人公38、ヤンガス38、ゼシカ37、ククール37

 

竜骨の迷宮でメタルキング狩りをしていたため、パーティーのレベルは高めです。

35レベルくらいあれば勝てる相手だと思います。

 

常に2回行動してきます。

実際に戦ってもらうと分かりますが、「テンションMaxまでためる⇒しんくうは」というパターンの攻撃を繰り返してきます。

その合間合間にいてつくはどうを挟んでくるって感じです。

 

「テンションMaxのしんくうは」は確かに強力な攻撃です。

全体攻撃でダメージが150前後くらいありました。(装備が強力なのでダメージ少なめです)

ただ攻撃のタイミングが大体わかりますので、対処の方法は簡単です。

 

次のターンでテンションMaxになるなぁと思ったら、防御するなりすればいいだけの話です。

一撃で倒される心配が無いなら、普通に被弾後に回復すれば大丈夫です。

攻撃後はまたテンションをためるので、連続で攻撃してくることはほとんどありません。

 

行動のリズムが読めるので戦いやすい相手です。

いてつくはどうの頻度が高いので、こちらの攻撃はそこそこのテンションで手数でダメージを与えていくのがおすすめです!

テンションを上げるのは5や20程度にして、どんどん攻撃していきましょう!

 

 

ゼシカのおいろけで行動不能

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キャプテン・クロウはボスのくせに、ゼシカのおいろけに引っかかる変な奴です。(笑)

ぱふぱふを使うのも有効ですし、ぱふぱふしなくても見とれる確率を上げているなら勝手に行動不能になってくれます。

 

ちなみに行動不動になると上げていたテンションもリセットされますので、相手がテンションを上げたタイミングでぱふぱふを発動させていくことで、ほぼノーダメで戦っていくことも可能になります。

おいろけスキルを上げていて損はありません。(笑)

 

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おわり!

 

キャプテン・クロウは苦戦することなく勝利することができました!

しんくうはのダメージもククールのベホマラーで十分回復可能です。

ぱふぱふで攻撃を封じ込めることができるなら楽勝な相手です!

あとはカジノで稼いだコインで、全員はぐれメタルよろいを装備しているというのもデカいです。(笑)

 

キャプテン・クロウに勝利すれば「ひかりの海図」をゲットすることができます。

物語も中盤から終盤になってきたかなぁーって感じですね。

だいたい「空飛べるようになったら終盤説」ありますから。(笑)

 

引き続き攻略を続けていきます!

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【ドラクエ8カジノ攻略】4時間で50万コイン稼いだので解説します!【グリンガムのムチGET!】

ドラクエ8カジノ攻略!

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こんにちは!こうどんです!

今回はドラクエ8のカジノ攻略についてです!

 

ベルガラックのカジノで「4時間で50万コイン」を稼ぎました!

厳密に言うと543800コインです。

我ながら良く稼げた方だと思います!(笑)

 

せっかくここまでコインを稼げたので、コインの稼ぎ方を紹介していきます!

「グリンガムのムチ」でも「はぐれメタルよろい」でも何でもゲットできますね。

非常にシンプルな手法での攻略になります!

 

 

定番のスロットで稼ごう!

 

私のカジノ攻略は非常にシンプルです。

ドラクエのカジノの攻略の定番である、「100コインスロット」をひたすら回して稼ぎます。

つまりは「当たって増えたらセーブ、外れて減ったらリセット」、この定石を繰り返りだけです。

 

この繰り返しだけで私は「4時間で50万コイン」を稼ぐことができました。

必要なのは時間と根気だけです。(笑)

 

スタート時のコイン数は6000コインくらいでした。

賭けコインは常にMAXの500コインです。

リセットは初期段階に2回くらいリセットしただけで、ほとんどリセットをすることはありませんでした。

多少減ることがあっても大きな当たりが定期的に来るので、減った分以上を稼ぐことができました。

 

 

100000コインが5回当たった!

 

100コインスロットの最高の当たりである「777」の当たりが、4時間で5回も来ました。

大体30分~1時間に1回は100000コインが当たりましたね。

 

そこそこの当たりを何回も重ねて稼ぐというよりは、たまに来るこの大きな当たりでまとめて稼ぐという感じでした。

6000コインくらいからスタートして、最終的に543800コインなので、稼いだコインの大半はこの大当たりになりますね。

5回の大当たりのスクショを貼っておきます!

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30分~1時間に1回当たるなら十分スロットを回す価値はあると思います。

時間さえかければ確実に稼げますからね。

やはりドラクエのカジノは高額スロットで勝負に限ります!

 

ちなみにこの大当たり以外の大きな当たりと言えば、トリプルビンゴで23000コインが当たったくらいですね。

50000コインの当たりとかは1回も来なかったです。

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おわり!

 

以上でドラクエ8のカジノの攻略を終わります!

 

このカジノ攻略にチャレンジする前に、ドラクエ8のカジノについてネットで調べました。

そうすると何かルーレットで色々と攻略する方法が多く出てきました。

当たる確率がどうとか言ってね。

 

「うわー、なんかめんどくせー。スロットで連打でいけるやろ!(笑)」ってのが正直な感想。

ということでルーレットは1回も回していません!

どっちが効率が良いかは分かりませんが、「4時間で50万コイン」ってドラクエ的にそんな悪い数字ではないと思います。

 

当たり外れがあるのはスロットもルーレットも同じですからね。

自分が好きな方法で攻略してみるのが良いと思います。

とりあえず1時間くらいスロット回してみてはいかがですか??(笑)

 

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