イマキミ!

「イマキミ!」は「今君が立っている場所は昔私が立っていた場所だ」の略語

モンスターブローチの効果をメタルスライムで検証してみた!【ドラクエ5天空の花嫁】

モンスターブローチの効果を検証!

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今回はスマホアプリ「ドラクエ5天空の花嫁」についてです!

2019年夏のアップデートで、「モンスターブローチ」がカジノ景品でゲットできるようになりました!

ちなみに20000コインです。(お手頃!)

 

モンスターブローチは「倒したモンスターが仲間になりやすくなる」というざっくりとした夢のような効果のアイテムです。

ちなみにアクセサリーとしての装備品の扱いになってます。

効果を発揮したいときは装備するのを忘れずに。

モンスターを仲間にしていくのもドラクエ5の醍醐味ですから、せっかくなのでモンスターブローチの効果を実験してみたいと思います!

 

今回狙うはメタルスライムです!

仲間になる確率はなんと256分の1!

いつ終わることやら…。

 

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効果を試すための準備として…

 

まずはモンスターブローチを手に入れないことにはスタートラインにも立ててません。

ゲームをオクラルベリーまで進めて、カジノでさくっと40万コインほど稼ぎました!

さくっと40万コイン稼いだ時の記事はこちらです。

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セーブとリセットを繰り返すだけの簡単なお仕事の末、モンスターブローチ(ついでにグリンガムのムチとメタキンの剣×2)をゲットすることができました!

あとはサンタローズの洞窟でメタルスライムを仲間になるまで狩りまくるだけです!

 

ただモンスター図鑑がないと不便なので、ラインハット城を解放して、例の夜のお店でモンスター図鑑を買っています!

なのでヘンリーはもういません。(今ごろマリアといちゃいちゃやってんだろな、こっちは洞窟でガメゴンとごにょごにょ…)

 

主人公(メタキンの剣)+スライムナイト(メタキンの剣)+ホイミスライム(どくばり)+スライム(どくばり)、以上のスターティングラインナップでお送りします。

どくばり要員はめちゃくちゃ重要です。

今回どくばり要員2人ですが、3人いるともっと楽です。

1ターンでメタスラを倒せる確率がかなり上がりますのでね。

 

ちなみに以前プレイした時に、166匹目で仲間にすることができています。

今回はモンスターブローチ装備ですから、この記録よりも早く仲間になるのが目標になります!

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メタルスライムを狩りはじめて驚きの結果が!

 

なんと…、 無事メタルスライムを仲間にすることができました!!

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いやー嬉しい!

この画面はいつ見ても良きですな!

 

さぁ問題は何匹で仲間になったかということです。

モンスター図鑑を開いてみましょう。(外の広いところで)

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なんとなんと…、 今回「14匹」でメタルスライムが仲間になりました!

早い!

早すぎる!

記事の尺が足んねぇ(笑) 

 

この検証秒で終わりましたよ(笑)

なんだったらホイミスライム狩った数の方が多いですからね。

ホイミスライム50匹くらい狩って仲間にしてますから。

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モンスターブローチの効果とは

 

結局モンスターブローチってどうなんですかね?(笑)

 

まぁ今回のメタルスライムの結果は、ラッキーだったっていうのも大きいと思います。

ただモンスターブローチの効果が全くないかと言うと、決してそんなことはないと私は思います。

はっきりと数字化できるもんじゃないけど、きっとモンスターは仲間になりやすくなってるはずです!

 

まぁロマン枠みたいな感じでいいんじゃないすかね。(なげやり笑)

こういうアイテムもドラクエっぽいですし。

あなたもカジノで40万コインくらいさくっと稼いで、モンスターブローチ装備してメタスラ狩ってみてください!

さくっと仲間になるかもしれませんよ!(ならんかもしれんけど!)

 

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おわり!

 

というわけで、モンスターブローチの効果の検証は終わりになります!

 

いやー、はっきりと分かりやすい結果が出て嬉しいです。

これでメタスラ200匹くらい狩ってたとしたら、モンスターブローチなんて速攻捨ててやるとこでしたよ。

何よりもう途中で飽きて検証辞めてるかもしんない。(笑)

 

ストレス貯まることなくメタスラちゃんも仲間になってくれたので、ここから気持ちよくゲーム本編を進めることができます!

さぁー、あれ、次はどこに行けば??

 

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【ドラクエ5天空の花嫁】ニセ太后攻略のために40万コイン稼いだ!【ラインハット城】

ニセ太后攻略!

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こんにちは!

今回はドラクエ5の攻略です!

 

奴隷から解放された後、ラインハット城のよくない噂話を聞いて、主人公とヘンリーはラインハット城へ向かいます。

その後神の塔で「ラーのかがみ」をゲットした後、ラインハット城解放のためにニセ太后とのボス戦になります。

まぁボス戦といっても特に強い相手でもないので、中ボス戦くらいの感じですかね。

 

今回はこのニセ太后攻略のために、「メタルキングの剣×2、グリンガムのムチ」のカジノをフル活用した現時点での最強装備を揃えていこうと思いました!

(ちなみにモンスターブローチも欲しかったので、メタルキングの剣×2+グリンガムのムチで35万コイン、モンスターブローチで+2万コイン、あとはノリで四捨五入して40万コインを稼ぐことにしました!)

 

 

ニセ太后攻略!

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HPは600ちょいくらい。

通常攻撃、かえんのいき、きあいだめ、なかまをよぶ、これらから1ターン1行動です。

仲間呼びは「わらいぶくろ」や「がいこつ兵」が出てきます。

 

きあいだめからの攻撃が強いですが、1ターン1行動ですしそこまで警戒することもないかなと。

早めに回復しておけば十分耐えれる攻撃ですね。

仲間呼びが面倒なので、呼ばれたら先に倒してしまうのがおすすめです。

 

今回のデータでは主人公レベル19でメタルキングの剣を装備しています。

正直楽勝です。

メタキンの剣で殴ってればすぐに勝てます。

しかもピエールとアーサーという第2勇者の呼び声高いスライムナイトを2体連れています。

かえんのいきのダメージも軽減です。

ホイミ、ベホイミも使えます。(使わなくても勝てるけど)

楽勝でした。

 

なので攻略としては、カジノでメタルキングの剣を2~3本獲得して、スライムナイト仲間にして装備して戦えば楽勝です!

ついでにグリンガムのムチもゲットして、ヘンリーに装備すればもう敵なしです!

簡単でしょ(笑)

 

 

カジノで40万コインが一番大変。

 

カジノ攻略については、過去に記事にしてますのでそちらをどうぞ。

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今回もこの攻略法で40万コイン稼いでいます。

増えたらセーブ、減ったらリセット、必要なのは投げ出さないこと、だめになりそうな時それが一番大事。

時間はかかりますが、時間さえかければコツコツとコインは増えていきます。

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えらい時間かかりましたよ…。

リセットしてるんでどれだけ時間かかったか分からないです。

5日くらいかけてコツコツとコイン貯めました。

 

 

結局×100以上の当たりは出ない

 

40万コイン稼ぐ中で、それこそ嫌ほどスロットを回しました。

でも結局×100以上の当たりは出ませんでした。

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×200とか×1000とか当たるんですかねぇ…。

一発でかい当たりがくれば楽にコインが増えるんですけどね。(笑)

 

 

おわり!

 

ニセ太后の攻略は以上になります!

 

ニセ太后にどうしても勝てない人は、カジノでしこたまコイン増やしてメタルキングの剣を装備して戦いましょう!

最低2本ほしいですね!

主人公とスライムナイトの2人に装備すれば楽勝です!

ニセ太后どころか、ゲームクリアまで使えますからメタキンの剣はね。

今後のためにもここで1本持っておくといいですよ!

 

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【ドラクエ5天空の花嫁】幼少期ボス戦攻略まとめ!【スマホアプリ版】

幼少期ボス戦の攻略!

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今回は「ドラクエ5天空の花嫁」の攻略についてです!

幼少期のボス戦をまとめていきます。

子供時代のボス戦ですね。

ちなみに幼少期最後のボス戦になるゲマ戦は省いています。

まぁ、あれはほら、負けるっていう忖&度がありますからねぇ。

 

幼少期編が終わって、やっとプロローグ終わったみたいなもんですからねドラクエ5は。

長ーい物語ですよ。

幼少期に出会う人達とも、何だかんだ長ーいお付き合いになりますよね。(京都銀行)

ではでは、幼少期のボス戦を見ていきましょう!

 

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レヌール城で戦うあいつ(名前なんだっけ)

 

名前は「親分ゴースト」ですね。

ベビーパンサーを助けるために、夜な夜な町を抜け出して戦いに行くあいつです。

まぁ攻略するほどの相手でもないような気もしますが。(笑)

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HPは200くらいです。

通常攻撃、メラ、ギラ、ルカニ(守備力ダウン)の行動をしてきます。

もちろん1ターン1行動です。

 

攻略としてはとりあえず殴っとけばOKです。

HPやばくなったら薬草かホイミ。

主人公がレベル4でホイミを覚えますが、MPが少いので薬草を持たせておくと安心です。

ひたすら殴ってれば割とすぐ勝てます。

 

レヌール城や周辺のザコ戦が面倒な人は、G貯めてブーメラン買うのがおすすめです。

アルパカの町で420Gで買えます。

戦闘がめちゃくちゃ楽になります。

420Gは気合で貯めてください。

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ここでこうやってビアンカと旅をするのが、ビアンカが王道と言われる理由なんですよね…。

思い出って深いですよねぇ…。

 

 

フルート泥棒のザイル

 

話は進んで妖精の国に入ります。

世界に春を告げるフルートを求めて、氷の城でザイル戦です。

次の「ゆきのじょおう」と連戦になりますので、温存しながら戦いましょう。

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HPは150くらい。

通常攻撃、ホイミ、マホトラ(MP奪う)の中から1ターン1行動です。

HPが低いので、とりあえず殴っとけば勝てます。

連戦なのでMP温存したいところです。

この妖精の国では同行するベラがホイミをしてくれるので、主人公とベビーパンサーは攻撃に専念しても特に問題はないです。

どうしてもやばくなったら自分で回復すればOKです。

 

 

ゆきのじょおう戦

 

幼少期では唯一のボスらしいボス戦になりますね。

HPも上のボスに比べれば高く、単体攻撃に全体攻撃にと、まぁ多少はボスらしい相手です。

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HPは500くらい。

通常攻撃、つめたいいき、ヒャド、きあいため、ホイミの1ターン1行動です。

きあいためをすると攻撃の威力が上がるので、HPはあまりギリギリにしない方がいいですね。

 

ベラがホイミをしてくれるので、主人公とベビーパンサーは攻撃メインです。

ただベラは自分で操作できないので、ほしいタイミングでホイミしてくれるとは限らないので、HPが低くなったときは自分でホイミや薬草で回復するのがおすすめです。

主人公もたまに回復に参加しつつ攻撃、これを繰り返していれば勝てます。

 

上のデータでレベル9ですね。

武器はブーメランです。

これだけレベルがあれば、特に危なげなく勝つことができます。

勝てない方は早めの回復を意識してみてください。

やばくなってから回復ではなくて、やばくならないようにその前に回復です。

ベラもいるのでそんな苦戦することはないでしょう!

 

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そして奴隷への道へ…

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幼少期のボス戦は以上になります。

このあとゲマ戦があるのですが、まぁ忖度で負けますからねぇ…。

 

勝つために戦うのはこの3体になります。

特に強い相手もいないので、基本的に殴れば勝てる相手です。

HPが減ったらちゃんと回復しましょう。

 

このあとは奴隷として働く日々がまっています。

光の教団はブラック企業ですからねー。

主人公が奴隷になっちゃうゲームも中々ないですね。

 

幼少期はとりあえずブーメラン最強です。

レヌール城攻略前にぜひ手に入れてください。

難易度が全然変わります。

つまり幼少期=ブーメランゲーです!

 

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【プロスピ2019Vita】練習チャレンジ☆444達成!【ザイセン後ターンが余ったら?】

練習チャレンジで☆400達成!

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こんにちは!

今回はプロスピ2019の練習チャンレンジについてです!

 

☆444を達成しました!

まぁまだまだ上には上がいるとは思いますが、せっかくなので攻略や感想などを書いておきます。

参考になるかは謎ですが、良かったら参考にどうぞ!(笑)

 

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結局は運

 

オチから書きますが、結局は運です。

運が大事。

それが一番大事。

 

いかに練習ターンを増やしながら、すみやかにはりきりレベルを上げれるか。

マネージャーに限らず、キャラのマスを踏めるか。

そして何よりザイセンの賭けが成功するかどうかです。

 

運をつかむためのポイントとしては、どんどんリセットすることです。

マスの引きが全てなので、はりきりレベル2でしょぼいマスしかなかったら容赦なくリセットします。

うだうだ進めても中途半端な選手しかできないですしね。

 

 

ザイセン終わってターンが余った!

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この選手を作った時のラッキーとして、ザイセンが成功してまだ7ターンも余っていました。

ザイセンの賭けが終わってターンが余っていても、そのまま残りのターン数は練習することができます。

 

特殊能力狙ったり、覚醒狙ったり、大きく経験値を稼ぐことができます。

とは言え、結局ここの引きも運なんですけどね…。(笑)

もっと上手く練習が引ければ☆500狙えたかなぁ。

 

 

☆400達成して良かったこと

 

この選手を作って良かったことは、1年チャレンジに登場してくれたことですね。

甲子園でバリバリ無双できます。

高校球児のレベルではない能力ですから。(笑)

もちろんデフォルトエースの浅海もいい投手ですけどね。

 

ひとつ思うのが、中継ぎや抑えの投手を育成していて、絶対先発になるのはどうにかならないんですかね。

まぁ「選手」としての甲子園スピリッツなので選手起用の権限がないのは分かりますが。

その割に回の途中なら選手交代できるのはなぜ?(笑)

 

 

おわり!

 

練習チャレンジ☆444達成はこれでおわります!

 

次は目指せ☆500ですね。

練習チャレンジは☆400でシルバートロフィー獲得です。

☆500でゴールドトロフィー獲得です。

ゴールドトロフィーへの道は遠いですな。

 

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【プロスピ2019Vita】投手1年チャレンジで☆573達成!【追記☆600達成!】

1年チャレンジの攻略とかコツとか

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こんにちは!こうどんです!

今回はプロスピ2019の1年チャレンジについてです!

 

投手の育成で☆573の選手を育成することができました!

せっかくなので、育成のコツなどを書いていきます!

もちろん、もっともっとレベルの高い選手を作れる方もたくさんいるとは思いますが、まずはここからです。

次は☆600を目標にしていきます!

(※後日☆600達成しました!下に追記してます!)

 

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☆573の投手

 

完成した選手がこちらです!

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分かる人には分かる。

若い人はもうあまり分からないのかな?

完全に某元プロ野球選手をモチーフにしています。

投球フォームはもちろん116番。

ちなみに下の名前はめんどくさかったのでそのまま。

 

超スローカーブにフォーク、この辺はリアルです。

球種ポイントが余ったのでスローカーブも覚えることができました。

チェンジオブペースは、著書の方で「たまにわざと抜いたストレートを投げていた」とありましたので雰囲気で再現。

特殊能力も「球持ち」と「奪三振」が取れて満足です!

 

 

まずはアクティブ上げからスタート!

 

まずは「アクティブ」です!

練習よりもアクティブが優先。

移動のコマンドが開放されたら、アクティブが100になるまでは練習せずに移動します。

 

ドラッグストアで妹にドリンクをたかるのがおすすめです。

体力回復ドリンクをため込んで、後で練習しまくります。

商店街でもアイテムをねだれますね。

特にこれといった選択肢がなければ、図書館でライトノベルがいいです。

アクティブと集中力を同時に上げることができます。

 

投手であれば、河川敷で野島を追いかけるのがおすすめです。

「むら子じゃない」のイベントのあと、「河川敷で語らおう」で「はい」を選択すると河川敷に野島が来るようになります。

「球威を意識した練習」を選択することで、覚えている変化球の球威を直接上げることができます。

 

これはめちゃくちゃ大きいです。

数百の球種ポイントを節約することが可能になります。

注意点として変化球は1個ずつ順番に覚えた方がいいのと、あとイベントの前に球威D~Cまで上げておくのがおすすめです。

覚えている変化球の球威が全部Sになると、ストレートの球威が上がります。

☆573のSSカーブとストレートの球威はこのイベントで上げています。

 

ちなみに河川敷の野島のイベントも、最初の3回くらいは球威が上がりません。

4回目か5回目から球威が上がります。

「球威上がらねーじゃねーかよ!」って早まらないでくださいね。(笑)

 

他にも色々なイベントがあります。

探検がてら色々移動してみるのもいいと思います!

定食屋のおばちゃんお姉さんから、レアアイテムをたくさんもらうのもいいですね!

 

 

アクティブ上げたら練習!

 

ずっと移動のコマンドを選択してれば、2月くらいにはアクティブが100にいくと思います。

残りコマンド数もかなり増えますので、ここからは練習です。

練習しながら、河川敷の野島を追いかけます。

 

☆573の時は、球種ポイントが多く必要だったので球種ポイント系の練習がほとんどでした。

逆に投球ポイント系の練習はほとんどしてません。

球速136ですから。(笑)

試合のポイントでほぼ達成できます。

色々特殊能力がつくイベントもあると思うので、そういったイベントを追いかけつつ、練習メインで進めて行くと安定して強い選手が作れると思います。

 

レギュラーとキャプテンにはなるべく早くなってください。

獲得できるポイントが違ってきます。

試合はもちろん活躍した上で全勝しましょう!

とはいえキャプテンで自操作できるまでは、どうしても勝手に負けるので難しいですけどね。(笑)

最後の夏体は必ず全操作で甲子園優勝しましょう!

 

 

反省点とか

 

まずこの☆573の時はキャプテンになるのがすごく遅かったです。

序盤あんま試合で活躍できなかったので。(笑)

キャプテンになっても全経験値100ポイントも入らなかったです。

でも甲子園は活躍して優勝したので、最後の大会はかなりポイントを稼げました。

ドラフトはもちろん1位でした。

 

球速は遅いですが、甲子園ではバリバリ活躍できました。(難易度ノーマルで北北海道だったはず)

CPUは緩急に弱いイメージです。

カーブ系の緩急が使える変化球は、変化球の中でも有効だと感じます。

追い込んだら高めのストレートもけっこう振りますね。

球威の効果も高いような感じです。

かなりUPU相手に使いやすい能力でした。

 

ほかには野島のイベントも起こるのが遅くて、SSカーブとストレートは球威Sにできましたが、それとフォークも球威Sにする予定だったのですが間に合わなかったです。

移動先はランダムなので、イベントの起こるタイミングも重要ですね。

いい移動先がない場合は1日休んでリセットするのも有りです。

 

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【追記】☆600達成!

 

後日☆600達成しました!

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ギリギリですけどね。

あと名前の件に関しては特に意味は無いのでスルーしてください。

 

進め方の流れは上に書いた通りです。

もちろん甲子園優勝でドラ1入団です。

今回は早くキャプテンになれたので、その影響があったかなと。

あと☆573の時は怪我を2回したんですよね。

☆600の時は怪我1回で済みました。

まぁそもそも怪我すんなよって話なんですが。(笑)

でもあれめっちゃ怪我しやすいですよね。

 

ちなみに☆600達成するとトロフィーが貰えます。

下手くそな私でも☆600は届きましたので、あきらめずに何度かトライしてみてください。

運の要素も大きいです。

あとポイントに余裕があるなら、アイテム持ち込みすると少し有利になると思います。

☆600はいけます!!

 

 

おわり!

 

1年チャレンジの☆573については以上になります!

 

そんな特別上手いゲーマーではないので、☆573が完成したのは素直に満足です!

上げたかった能力上げれたし、覚えたかった変化球も覚えれましたので。

次は☆600を目指します!

 

プロスピ2019Vitaはこちら!

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