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【なるには!?】憧れのテーマパークや遊園地で働きたい!【学歴や資格は必要?】

テーマパークや遊園地でどうしたら働けるの?

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「子供の頃大好きだったテーマパークで働きたい!」

「たくさんの人の笑顔が見れる場所で働きたい!」

「自分も思いっきり楽しみたい!」

テーマパークや遊園地で働くということに憧れを持っているという方は、実はたくさんいるのではないかと思います。

 

ただそれと同時に、「どうやったら働くことができるのか分からない」「自分にできるかどうか不安」「働くことで夢が壊れるかもしれない」などといった不安を感じることもるでしょう。

色々な不安や心配から、働くことに憧れを持ってはいるものの一歩踏み出せずにいる方も多いと思います。

 

今回は「テーマパークや遊園地で働くためには?」というのがテーマになります。

実際にレジャーの施設で働くとはどういうことなのか、また給料はどれくらいなのか、働くために学歴や資格は必要なのか。

こういった誰もが感じる不安に答えていきたいと思います!

 

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一言で働くと言っても色々な仕事がある!

 

テーマパークや遊園地で働くといっても、そこには本当に多くの種類の仕事があります。

どんな仕事があるのかざっと見ていきましょう!

 

アトラクションやレストランやショップなどで接客をする仕事もあります。

アトラクションの点検や整備をしたり、レストランのキッチンで料理を作ったり、ショップなどの在庫を管理したりする仕事もあります。

パレードやショーを行うエンターテイナーもいれば、照明や音響を演出したりショーの進行をサポートする裏方の仕事もあります。

施設内の清掃をしたり、救護室で応急処置をしたり、迷子や落とし物の対応をする人もいます。

駐車場で誘導したり、提携のホテルなどと結ぶ送迎バスなどを運転している人もいます。

接客の現場には出てきませんが、普通の会社と同じく人事もあるし経理や宣伝、企画などのたくさんの部署があります。

 

ざーっと書きましたが上にあるのはほんの一部分で、まだまだたくさんの仕事があります。

テーマパークなどに遊びに行って見える部分だけでなく、裏では本当にたくさんの人達が働いてるのがテーマパークや遊園地だと思ってください。

 

もし何か興味のある職種があるのであれば、詳しく調べてみるのがいいと思います。

同じ職種でも施設によって働き方が違ってきたりしますし、実はその職種は別会社(子

会社や派遣会社等)がやっているということもあります。

やはりテーマパークは非日常的な世界観なので、調べてもあまり情報が出てこない部分もありますが、私達が思っている以上にたくさんの仕事があってたくさんの働き方がある世界なのです。

 

こういった様々な職種や働き方というのは、実はパーク(施設)の規模の大小によって左右されている場合が多いです。

ということで次からは、「大手のパーク」「中小のパーク」という視点からテーマパークや遊園地で働くということについて見ていきましょう!

 

 

大手のパークでの働き方とは?

 

まずは大手のテーマパークでの働き方についてです!

具体的な施設名はここでは控えさせて頂きますが、よくアルファベット3文字とかで略して評されることが多いのが大手のパークになると思ってもらって結構です!(笑)

 

大手に関してはメディアでの露出も多いので知っている方も多いと思いますが、ほとんど従業員がアルバイト(パート)です。

パークの表で実際に接客をして働く従業員はもちろん、裏方の仕事やパークから離れた本社的な仕事でもアルバイトのスタッフがとても多いです。

正社員や契約社員で働いている人は、責任者クラス以上でないとあまりいません。

 

大手のパークは従業員の人数が半端なく多いです。

それこそ1日に数百~数千人が出勤したりするレベルです。

それだけ人件費もかかるということなので、多く(8割~9割)の従業員はアルバイトで働いています。

 

アルバイトに関しては学生とフリーターが大半です。

あとはシニアの方も最近は増えていますし、主婦(主夫)の方や他の仕事をしながら働いている方もいます。

部署によってだいぶ雰囲気も違うのですが、やはりテーマパークという場所だけあって比較的若い方が多い職場になります!

 

 

中小のテーマパークでの働き方とは?

 

次は中小規模のパークでの働き方についてです!

中小と言うとピンとこないかもしれませんが、まぁ基本的に大手のパーク以外全部中小のパークだと思ってください。(笑)

 

中小の施設の場合、施設によって運営の方法は大きく変わります。

大手のパークの様に大半がアルバイトで運営しているパークももちろんありますし、アルバイトやパートと同じくらい社員や契約社員で働いている人がいるパークもあります。

パークによって様々ですが、総じて見ると大手のパークに比べて正規雇用の比率は高くなるのが中小のパークになります。

 

大手のパークは「そこに夢があってそこで働きたい!」という人が多く働いていますが、中小のパークの場合「地元の高校や大学の就職先」となっていることも結構あって、テーマパークであると同時に就職先とされているという感じです。

もちろん中小のパークでも「そこで働きたい!」と高い情熱を持って引っ越しして働いている方もいます。

あくまで働き方の全体的な雰囲気を掴むための目安として考えてください!

 

 

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ぶっちゃけ給料っていくらなの?

 

次は働く上で必ず必要になってくるお金の話です。

仕事の対価はお金でありますので、テーマパークの従業員である前に一人の人間としてお金の話は避けては通れませんね!(笑)

 

まず単刀直入に答えを書くと、「会社と雇用形態による」ということになります。

当たり前ですが同じ職種であっても会社(パーク)によって給料は変わりますし、雇用形態によって時給制だったり月給制だったりしてきます。

 

ただひとつ言えることは、アルバイトやパートで働いている人の給料はそんなに高くはありません。

例えばパートでフルタイム(準社員って言ったりします)で働いたとしても、年収で言うと200万そこそこってとこです。

労働時間は正規雇用の人と変わらないくらいでも、最近は改善されてきましたが基本的にこういった仕事は時給も安い(最低賃金やそれと変わらないくらい)ところが多いですし、ボーナスはもちろん無くて寸志が出るならいい会社ですねって感じです。

 

繁忙期はパークの営業時間も長くなり残業等も増えるので手取りは増えますが、反対に閑散期になると労働時間は短くなり手取りが減ります。

天候などによって勤務時間や勤務日数が左右されることもありますし、固定給が無いことの不安を感じることも多々あるのが現実です。

学生バイト等であれば入れる時だけ入るって感じなので特に気にする部分では無いと思いますが、生活費も稼いでいるフリーター等は不安定な部分を補うためにアルバイトを掛け持ちしている人も多いですね。

 

では次はアルバイトではなくて正社員などの給料はどうかという話ですが、基本的に「〇〇(運営会社名) 年収」で検索してもらったら平均的な数字は出ると思います。

ただここにも落とし穴があって、いわゆる本社的(オフィスワーク)なところで仕事をするのか、責任者的なポジションで現場で仕事をするのかによって年収には差があります。

 

ぶっちゃけると現場の仕事をしている人の給料は、平均年収みたいに高くありません。

社会人経験のある方は分かると思いますが、テーマパークも中身は会社なんで、まぁこんなもんなんです。(笑)

大手のパークの平均年収とかはけっこう高い数字が出ていますが、本社的な仕事をしている人の年収も含まれています。

例えばその大手のパークにアトラクションやレストランなどの責任者として就職できたとしても、出てきた平均年収をもらえることはあり得ませんので気を付けてください。

 

ちなみに中小のパークの場合、基本的にはそのパークがある地方の中小企業と同じかその平均よりも少し低いくらいの年収になります。

中小のパークは経営的に苦戦しているところが多いので、年収はそんなに高くなることはありません。

また大企業のグループ会社であるといった場合も多いですが、親会社からの出向で来ている人以外は特に給料に反映の無い話です。(ただ大企業のグループということで福利厚生などは充実していたりします)

 

 

テーマパークに就職するために学歴や資格は必要?

 

お金の話をした後は、では実際に就職を目指すに当たって必要なことについてを見ていきましょう!

 

まず「アルバイトやパートで働きたい!」といった場合ですが、この場合は特に学歴や資格というものは必要になりません。

アルバイトなどでも最低限として「高卒以上」という条件を出しているところはありますが、まぁでも条件としてはそのくらいです。

一部職種(調理や運転等)があるものは資格があれば有利ということはありますが、資格がなくても応募可能(採用後取得)のところも最近は多いです。

気になるパークや職種があれば一度調べてみるといいと思います。

 

次に「社員(契約社員)で働きたい!」という場合ですが、ここはけっこうシビアである場合もあります。

特に大手のパークであれば、最近は昔ほど学歴は(表面上)問われなくなってきましたが、希望する職種の経験などを求められます。

資格やアピールできる職務経歴がある必要があります。

新卒を採用して育てるというよりは、実績のある即戦力を求められるというイメージだと思ってください。(もちろん新卒採用も各社されてます)

 

新卒ではなくて中途(転職)でテーマパークに社員として働きたいという場合は、学歴や資格の条件がある場合はもちろん学歴や資格、そしてそれ以上に「どうしてもそのテーマパークで働きたい!」という情熱や仕事のスキルを求められます。

現場の責任者などだと仕事の立場上、アルバイトなどに対してリーダーシップを取っていく必要がある場面が多かったりします。

そういった仕事の経験などを求めらる傾向があります!

 

長くなりましたので上のことをまとめます!

・アルバイトやパートで働くなら学歴も資格も関係ないです

・社員として就職したいとなると話は別です

・要するに大企業に転職しようって話です

・学歴や資格はあるに越したことはありません

・高いスキルや熱い情熱が必要とされます

 

最近は現場の責任者クラスを新卒採用から1~2年かけて育てようっていう採用の仕方も増えてきています。

人手不足の波はこの業界にも確実に来ていますので、チャンスは増えているのではないかと感じています。(もちろんハードルは高いですが)

各社の採用ページなどを色々見て研究してみてください!

 

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バイトから社員になるのは現実的なのか

 

就職や転職については上に書きました。

ではここでもう一つ。

「バイトから社員になる」ということの可能性について見ていきましょう!

 

恥ずかしいですしあまり表だって口にする人はいませんが、テーマパークが好きで働いている人の中には「バイトから社員になりたい!」と思って働いたりこれから働こうと思っている方もいると思います。

これについてですが、基本的にパークの規模によって可能性や方向性が分かれてきます。

 

まず大手のパークで「バイトから社員になる」ということですが、これは本当に狭き門です。

「めっちゃ仕事ができる」「めっちゃ上司に好かれる」「最低限それなりに有名な大学を出ている」これくらいの条件はクリアしていないと可能性はほぼありません。

これはあくまで可能性があるってだけの話なので、めっちゃ仕事ができてめっちゃ上司に好かれていたら絶対社員になれるとかそういった話では全くありません。

そして社員になれるといっても現場責任者としても社員であって、本社でテーマパークの未来を考える人たちにはなれません。

そういった本社での仕事がしたければいい大学に行って新卒で入り込むか、他企業で実績を積んで転職するしかないです。(いや本当に)

 

では次は中小のパークで「バイトから社員になる」ということですが、もちろんパークによって差はありますがこちらは比較的一般的です。

入社の段階ではパート(準社員)であっても、登用試験を受けることで社員になることが可能です。

そしてこちらの可能性は大手のそれとは比べ物にならいくらいの可能性があります。

中小のパークは中身は中小企業なので、仕事ができたり上司に好かれるタイプであれば出世していくことも可能です。

現場の社員からでも本社の社員へと移動していく可能性もあります。

 

ただ大企業のグループとかだと独特な事情もあって、親会社からの出向の人が上層部を占めていたりする場合も多々あります。

もちろんその人たちが優秀であれば別にいいのですが、現在の地方のテーマパークの没落を見るとそうでないことが分かっていただけると思います。(笑)

 

あくまで私の個人的な意見ですが、「テーマパークでバイトから社員になりたい!」というのであれば、大手では無くて中小の地方のテーマパークがおすすめです。

最初は準社員からのスタートでも、仕事に対してどんどん自分から手を挙げて能動的に取り組んでみてください。

決して周りのペースに合わせないことです。

そうすることで早い期間で社員登用してもらえる可能性が高くなると思います。

 

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テーマパークに夢はあるのか

 

「テーマパークや遊園地で働くには(なるには)!?」というテーマでずっと書いてきました。

何となくでも「パークで働く現実」や「パークに就職する現実」というものを感じて頂けたら嬉しく思います。

 

アルバイトやパートで普通に従業員(テーマパークのお兄さんやお姉さん)として働く分には、特に難しいことは何もありません。

シフトに入れるのか、接客に抵抗はないか、チームプレイができるか、といったことが大事になってきます。

アルバイトなら短期の仕事も多く募集されたりしています。

学校の長期休みの期間限定もあります。

興味のある方は、ぜひ一度働いて経験してみるのをおすすめします。

 

ただもしもあなたがテーマパークのお兄さんやお姉さん以上の仕事を望むのであれば、そこは狭き門になるかもしれません。

あなたの熱い情熱や仕事の実績が、その門を開くための鍵になるのでしょう。

 

 

今ではもう第一線は退いて別の仕事をやったりしていますが、何を隠そう私もテーマパークの夢に魅せられた人間の一人であります。

そこでの経験や知識を元に今回はこちらの記事を書きました。

 

「なぜ人はテーマパークに行くのだろう」

この問いに対して私は一つの答えを仮説しました。

「暇だから」

これが私の答えです。

 

かなり雑で適当な答えのようにも感じますが、極論を言うと人類の歴史とは暇の歴史であるとも私は感じています。

これ以上この話をすると全然関係のないオピニオン記事になってしまいますので、これ以上は掘り下げないでおきます。(笑)

 

基本的に人間は皆平和を願っています。

平成も終わり行くこれからの時代、つまりそれは暇への願いであると言えると私は思います。

庶民感覚では暇で間違いないのですが、その暇を取りに行く側からすると、それはもう戦争への願いと同じです。

テーマパークというものはそういうポジションにあると今の私は考えています。

テーマパークの枠を超えたプラットフォームを取ったものが、今後は生き残るのではないでしょうか。

細分化させてロングテールを取る戦法ももちろんありますが、それはもうテーマパークでなくともできることになるでしょう。

 

意味が分からないと思いますが、まぁこんな感じです!(笑)

人を笑顔にできる、とても貢献できる仕事だと私は感じでいます!

【詳細ネタバレ】サイレンス・イン・ザ・ゴーストシップの感想!【USJ大人ハロウィーン2018】

サイレンス・イン・ザ・ゴーストシップの感想とネタバレ!!

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2018年9月8日(土)~11月4日(日)までの期間、USJでは毎年恒例になったハロウィーンイベントが行われています!

パーク内にゾンビが登場するホラーナイトや、恐怖でいっぱいのホラーメイズにホラーアトラクション、今年は新たなコンセプトの大人ハロウィーンやこわかわハロウィーンも楽しむことができます!

 

今回はその中でも、大人ハロウィーンがコンセプトの「サイレンス・イン・ザ・ゴーストシップ」の感想とネタバレを書いていきます!(以下ゴーストシップと略します)

今回の記事はネタバレも含みますので、これから体験する予定でネタバレを見たくない方は注意してくださいね!

 

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ゴーストシップとは?

 

まずはゴーストシップの設定や世界観を簡単に説明していきます!

ゴーストシップは乗り物に乗るライドアトラクションではなく、歩いてアトラクション内を体験するホラーメイズになります。(要するにお化け屋敷)

 

設定としては、「沈没してしまった幽霊船から届くはずの無い招待状が届いてしまった。ゴーストたちは音は聞こえるが目が見えない。生きた人間の体を探すゴーストたちから音を立てずに逃げ延びろ!」といった感じになります!(ざっくり笑)

大きな特徴としては、従来のキャーキャーと叫んで楽しむホラーメイズと違い、ゴーストシップは音を立てるとゴーストたちに狙われることになります。

ということなので音を立てずに、またびっくりして声が出そうになるのを我慢しながら、静かにゴールを目指して進んでいくというのが正しい楽しみ方になります!

 

静かに進んで行くのが正しい楽しみ方なのですが、私が体験した中ではけっこうみなさんキャーキャーと叫びながら進んでました。(笑)

怖かったり驚くとどうしても叫んでしまいますし、船の中からは他のゲストのたくさんの悲鳴が聞こえてきますので、「私絶対叫んじゃうよー!」って方も安心して体験してもらえると思います。

まぁ叫んでしまうと余計にゴーストから狙われてしまうんですけどね。(笑)

 

 

【注意!】体験するためには整理券が必要!

 

ゴーストシップを体験するためには整理券が必要になります。

整理券の配布場所は「バッテリーパーク」です。

バッテリーパークと言うとピンときませんが、以前ハリーポッターの整理券を配布していた場所になります。

ユニモンの斜め向かいくらいです。

USJの真ん中にあるラグーンの近く、ハリウッド・ドリーム・ザ・ライドの2回転ループの下辺りです。

エントランスからだと、屋根の下の交差点を右(ハリウッド大通り)に行ってその突き当りくらいが配布場所です。

 

整理券がないと体験することができませんので注意が必要です。

ただ私が遊びに行った時はラッキーなことに、平日でゲストの数が少なかったからだと思いますが、整理券の配布がそもそも行われていませんでした。

平日でゲストの数が比較的少ない日とかだと、もしかしたら整理券を持っていなくても普通に待ち時間を並んで体験することができるという日もあるかもしれません。

あくまでそうであればラッキーという話で、基本的には整理券がないと体験できないので注意してください!

 

色々と情報を集めてみると、土日祝などのゲストの多い日は昼頃に整理券が無くなる日もあるようです。

逆にゲストの少ない日は夕方や夜まで整理券が残っていたり、整理券無しでも体験できる日もあるようです。

ただ10月以降ハロウィーン本番が近づくと、平日でもゲストが多い日が続きますので整理券が必要な日が続くと思われます。

体験希望の方は早めに整理券を確保しましょう!

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まずは感想!

 

設定されているホラーレベルは「4」です。

チャッキーなどの他のホラーメイズにはMaxのレベル「5」のものもありますので、それよりはひとつ低いホラーレベルになります。

ちなみに体験時間は5分くらいですね。

 

率直な感想を言うと、「普通に怖いホラーメイズ」です!(笑)

普通と言うと誤解があるかもしれませんが、ホラーレベル4でも十分怖いです。

ゴーストたちは不気味だし、音や光の驚かしの迫力もあります!

急に大きな音や光が出てきてびっくりする場面が多かったです。

そこで悲鳴を上げてしまってゴーストに狙われるって感じですね!

 

グロい系の怖さはありませんが、不気味さやスリルを感じるホラーメイズだと思いました。

ゴーストさんたちのメイクも不気味で、幽霊船の雰囲気に合っていたと思います!

メイズの中は幽霊船の中の色々な部屋が再現されていて、そういった雰囲気を楽しむこともできます!

 

 

ここからネタバレなので注意!

 

ここからはネタバレになりますので注意です!!

入り口(待ち列)では幽霊船の昔の様子を見ることができます。

ここで幽霊船になる前の様子を見て船の雰囲気を味わったところで、幽霊船の中へと入って行くことになります。

ここからがホラーメイズのスタートです。

 

ゴーストシップの中に入る時は他のゲストとグループになります。

10人くらいがひとつのグループになります。

ですがUSJでよくある紐やロープを掴むということはありません。

ゴーストシップはコースの途中で分かれ道がありますので、同じグループの中でも違うコースに進むこともあるということでしょう。

 

ゴーストシップの中に入るとまずは最初の人(船員?招待客?)から、「ゴーストたちは音は聞こえるが目は見えない。音を立てずに進むんだ」という説明を受けます。

その後は狭い廊下を進むことになります。

ここでは大きな音や光で驚かされたり、ゴーストたちがウロウロとしていたりします。

狭い廊下なのでゴーストとの距離がかなり近いのが特徴だと感じました。

ただ目は見えていませんので、静かに通りすぎるだけならゴーストたちは何もしてきません。

怖くて声を出した人は襲われてしまいますので注意です!(口をふさぎながら進んでいる人もいました!笑)

 

廊下の後は階段のある部屋やテーブルのある部屋に出ます。

ここでもゴーストたちがウロウロしていたり、音や光で驚かされます。

その後はキッチンの様な部屋に出ます。

ここで道が右と左に分かれることになります。

ちなみにどちらの道を選んでも最後の手前で合流しますので、もしも同じグループの人と離れてしまっても大丈夫です!

 

整理券不要だったのを良いことに、私は両方のルートを体験するために2回ゴーストシップに入りました。(1回目はめっちゃ怖かったです。2回目はある程度慣れました笑)

分かれ道で右に進むと洗濯部屋(ランドリーみたいな部屋)があり、左に進むと客室なのかトイレとベッドがある部屋に進みます。

どちらのコースもすごく入り組んだ迷路のようになっていて、また角からゴーストたちが驚かしてきたりしますので、曲がり角を曲がるのがすごく怖いです。

また迷路の中には頭の上からチェーンがぶら下がっている箇所があって、その音でもゴーストたちが反応して驚かしてきます。

曲がり角や物陰から急にゴーストが出てきて驚かされたり、急に大きな音や光が鳴ったりと、コースが分かれてからもかなり怖いです。

 

迷路のような通路(廊下?)を抜けると分かれていたコースが合流します。

ここではゴーストではない女性がいて目の前に2つの部屋があり、「友達が脱出口を見つけた」ということで部屋の中に進むように言われます。

ちなみにこの2つの部屋は中身が左右対称なだけであとは同じなので、どちらに入っても同じ体験ができるので安心してください。

 

最後の部屋では船長のような恰好をしたゴーストが眠っています。

先ほどの女性の友達からこのゴーストを起こさないように静かに進むように言われるのですが、案の定途中で音が鳴ってゴーストが目を覚ましてしまいます。

目を覚まして襲ってくるゴーストから逃げるようにその部屋から脱出します。(この時水?がかかったような気がします)

部屋から出るとそこはもう幽霊船では無くて、アトラクションのある建物の中でした!

ただ最後の廊下を歩いていると、横からラストの驚かしをされますので注意してください!

ちなみに出口付近では、別の大人ハロウィーンの「ホテルアルバート」の様子をチラッと見ることができます!(こっちは何か華やかな感じです)

 

といった感じが実際に体験したネタバレになります!

興味がある方はぜひご自身で体験してみてください!

その際、整理券は早めに確保してくださいね!(笑)

 

10人くらいでグループになるのですが、感じ方に個人差はあるでしょうが多分先頭の方が怖いです。

ゴーストはもちろんですが、音や光でびっくりする場面がけっこう多かったように感じます。

グループの後ろだと、先頭の方で音や光が鳴っているのを見えてしまうこともあったので。

 

あと狭い迷路のような廊下では、前のグループに追いつく場面もありました。

ほかのホラーメイズでもそうですが、団子みたいになってしまうとけっこうネタバレしながら進んで行くことになりますね。(笑)

ロープなどを持ちながら進んで行くわけでは無いので、どうしても先頭で怖い方は他の人に先頭を変わってもらうのも有りかもしれません!

 

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おわり!

 

大人ハロウィーン「サイレンス・イン・ザ・ゴーストシップ」の感想やネタバレは以上になります!

 

大人ハロウィーンということで、静かに音を立てずに進んで行くのがコンセプトのホラーメイズです。

とは言え怖いものは怖いし、みなさんキャーキャーしながら進んでいますので「絶対叫んじゃうよー」って方も安心してください。(笑)

もちろん意識高く大人ハロウィーンを楽しみたい方は、叫びたくなるのを我慢しながら進んでください!

 

USJのハロウィーンは2018年も盛り上がってますよ!

 

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【真・三國無双斬】スマホ版無双の感想!無双初心者でも楽しめます!

真・三國無双斬の感想、レビュー!

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こんにちは!こうどんです!

今回はスマホゲームの「真・三國無双 斬」の感想についてです!

 

9月19日に待望のスマホアプリの無双がリリースされました!(実際は20日にずれ込みましたが笑)

無双シリーズは昔からよく遊んでいたので、リリースの情報が出てからはずっと楽しみにしていました!

さっそくインストールして遊んでいます!

 

というわけで、スマホ版の無双で遊んでみた感想を書いていきます!

他にもコンシューマーゲームの無双との違いなども見ていきましょう!

あくまで感想なので、攻略の情報はありませんのであしからず!(笑)

 

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「お手軽無双」って感じのスマホ版無双

 

実際に遊んでみた一番の感想は、「気軽に無双ができるなぁー」という感じでした。

無双斬の特徴として、ひとつの戦いがいくつかのシーンに分かれていて、それをクリアしてゲームを進めて行くという具合です。

なので戦場の広大なマップの中を走り回って敵将を倒していく、という無双の醍醐味はあまり味わうことはできません。

まぁスマホで隙間時間で遊ぶには仕方のない仕様でしょうね。

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メインのストーリーも勢力を選んだりすることはできません。

基本的には一本道だと思われます。(まだそこそこ序盤なので推定です笑)

ただオンラインゲームということで、今後イベントなどで色々な戦いを楽しむことができるようになるだろうと思います!

 

ひとつひとつの戦闘は数分で終わります。

武将や目標を2~3人倒したら終わる感じですね。

手軽に遊ぶならこれくらいでちょうどいいです。

10分~とか時間がかかるなら、普通にコンシューマーゲームで遊んだ方がいいですしね。

 

 

グラフィックが綺麗

 

ゲームシステム以外の感想を書くと、グラフィックが綺麗だなぁと感じました。

スマホゲームとしてはかなり綺麗に描かれている方だと思います。

敵兵がワラワラと出てくるところも、グラフィックが落ちることもなくスムーズに動きます。(機種や通信環境によりけりでしょう)

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音楽はコンシューマーの無双で聞き覚えのある曲が多いですね。

戦闘修了の曲なんてまさに無双です。

BGMから感じる雰囲気はしっかりと無双になっています。

 

 

今までの無双とは別ゲーと考える

 

コンシューマーゲームの無双を、上手くスマホゲームに当てはめたなぁって感じです。

ですがこの2つは基本的に別ゲーと考えた方がよさそうです。

 

もちろん個人的な感想ですが、スマホの無双で遊んでいると、あの広大なマップを赤兎馬で翔けるのが恋しくなってきます。(笑)

他にも無双斬はオートで戦闘ができるのですが、基本的にこいつが優秀です。

オートを眺めながらスキルや乱舞を発動させるのが楽です。(もとい楽しいです笑)

 

ストーリーモードをちょこちょこと進めながらキャラや装備を強化したりガチャを回す。

合間でチャレンジモードなどを楽しんでいく。

といった感じで、基本的にはよくあるスマホゲーム的な流れです。

リリース前のインタビューを読むと、マルチプレイもできるようです。

色々と今後に限定のイベントも出てくるようです。

 

ただあえてスマホで無双を遊ぶ意味を問われると、「うーん…移動時間とかで遊べること…?」ってのがぶっちゃけな感想です。(笑)

携帯型ならスマホでなくてもPSVitaでもプレイできますからね。

マップも狭い(というかシステム上そもそもマップが無い)し、操作性にも限りがあるし、キャラもガチャをしなければ増やすことができません。

まぁスマホゲームってそういうもんですけどね。

 

ガチャは10連を1回だけ回しましたが、何となくけっこう厳しそうな感じです。

星3~6限定ガチャで星4までしか出ませんでした。(笑)

若干の課金ゲー感もしなくはないです。

まだ全然プレイしていないので、これから色々と出てくるんだと思います!(というか出てこい!)

 

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おわり!

 

無双斬の感想はこんな感じで終わります!

 

グラが綺麗です!

雰囲気は無双です!

ただ無双感は少ないです!

アクションゲーです!

今後のイベント等に期待です!

 

無双ファンの方はぜひ一度遊んでみて欲しいです!

コンシューマーゲームの無双と比較せずに、これはこれで無双なんだと思えれば楽しめるかもしれません!(笑)

 

無双シリーズを遊んだことが無い方にはこれどうなんでしょうねぇ。

三国志とかに興味がある人は楽しめるかな。

シュミレーションとは違って自分でキャラを操作するアクションゲームです。

アクション系が好きな方は普通に楽しめる思いますし、そこに三国志の要素が入ってきてハマるかどうかだと思います。

スマホの無双斬で興味を持ってもらって、コンシューマーゲームの無双に誘導するパターンのやつですねこれは。(笑)

 

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【パワプロプロリーグ】プロテスト選考会で負けまくった感想(=愚痴)【Vita買って参戦】

パワプロ2018プロテスト選考会を終えて…

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こんにちは!こうどんです!

2018年7月30日~8月5日まで、パワプロ2018プロテスト選考会のオンライン予選が開催されていました。

 

結果は300位台でフィニッシュしました!

何年ぶりかにパワプロをプレイした割には意外と勝てたなって感じです。

今回はこのオンライン予選会の感想(というかほぼ愚痴)になります!

 

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まず参加した理由、そして結果について

 

一番の理由は何となくです!(笑)

何となくですが「パワプロは昔たくさん遊んだゲームだし、参加することで別に何か失うものがあるわけじゃないし、e‐sportsに興味はあるし、とりあえずやるだけやってみるか!」ということで、プレステVitaとパワプロ2018を購入してオンライン予選に参加していました!

パワプロプロリーグのためにVitaとパワプロ2018を買いました!

 

そして結果としてめちゃくちゃ負けました!(笑)

上の7000人中の300位台という数字だけ見ればすごく見えますが、1試合だけやって放置の人も多くいますから。

寝る時間も削って100試合くらいプレイした立場としては、もっと上位に食い込んでも良かったかなって感じ。

まぁ勝利数の倍くらい負けてますからね。

パワプロ約9年間のブランクを甘く見ていました。(笑)

 

 

なぜVitaで参戦したのか

 

基本的にVitaよりもプレ4の方が間違いなく有利だと思います。

単純に画面のサイズってデカい方が有利だし、あとはアナログスティックの操作性もデカいですね。

ていうかオフライン予選以降ではプレ4でプレイになるので、本気で勝ちたいならプレ4じゃないとだめです。

 

あえてVitaを買ってまでVitaで参戦した理由は、ぶっちゃけ予算です。

だってプレ4高いじゃないですか。(笑)

パワプロもしたいけど別にそれだけじゃないし、他にも色々あるしゲームだけに予算を回せないという、まぁ現実的なところです。

分かりやすく言えば私が貧乏なだけです。

はい、すいません、大人しく働きます。(働いてます笑)

 

 

久しぶりのパワプロへの雑感

 

参加した経緯や結果を書いたところで、ここからは久しぶりに遊んだパワプロや予選会への諸々の雑感(要するに愚痴)をダーッと書いていきます!

 

・随分リアルになりましたね!

最後にプレイしたのはPSPの「実況パワフルプロポータブル4」でした。

2009年発売で、巨人にクルーンとかがまだいますね。

サクセスは大学野球編で、パワフォー大学とかが出てきました。

監督が一回首になってでもまた戻ってくるやつです。

それ以来のパワプロになりますので、9年ぶりくらいのパワプロの新作をプレイしたことになります。

 

選手の顔がみんな違うことにまず驚きです。

フォームのバリュエーションも随分増えましたね。

PSPとVitaの比較なので当たり前ですが、グラフィックも綺麗でプレイしていて楽しいです!

 

・打球の飛んだ方向全然違うくない?

守備は投手視点でやっていたのですが、相手が打って打球の方向から「これはライトを右だな!」とかって瞬時に判断するじゃないですか。

その投手視点から見た打球の方向と、実際に守備画面に変わった時の打球の方向が違うことが多いです。

ゴロにしてもフライにしても、相手の打った瞬間の角度と実際の打球の方向に違和感をずっと感じています。

これってバグですか?仕様ですか?

まぁただただ私が慣れていなかっただけでなんですが。(笑)

 

・サードの守備範囲広すぎ

ショートゴロめっちゃサードが捕りにいきます。

セカンドゴロもファースト捕りにいきがちです。

サードは例えの一つですが、打球に対する操作の対象のポジションもなんだかうーんって感じです。

仕様ですか?切替ってLボタンであってます?

まぁ私が慣れていないだけですね、すいません。(笑)

 

・塁間短い

送球とランナーの走力に対する違和感がずっとありまして、なにが違うんだろうかとずっと思っていたのですが、「塁間が短い」ということに気づきました。

ダイヤモンドが狭いですよね。

全体的に走ったもん勝ちみたいなゲームバランスになっています。

まぁゲームなんで別にいいんですけどね。

過去作と比較しての違和感です。

 

・使う選手みな同じ

対戦相手の投手、ほぼほぼ則本か菅野で、たまに菊池か岸でした。

私はオールセでやってましたが、たしかに菅野先発させると楽でしたねー。(笑)

私は全選手をまんべんなく使いたかったので、先発はローテで回して毎回2軍から選手を引っ張ってきてスタメンに入れていました。

鳥谷とか使ってる人他にいませんでした。

あとオールパに中田いたんですね、最終日に初めて見ましたよ。

 

・対戦相手に細かな配慮を

DH無しで先発完投しない場合、終盤投手に代打するじゃないですか。

私は対戦相手も含めて打順を常に把握しているので、投手や捕手に打順が回ったら「代打出さないのかなー」って少し間を開けます。

次が投手という打順を忘れていたり、タイム予約が上手くいかないこともありますのでね。

タイム予約が出来ていなくて、代打の前にすぐ投げてくるやつはイラっとしました。(笑)

 

ゲームとは言えスポーツです。

スポーツのゲームです。

それくらいのスポーツマンシップがあってもいいのではないかと、思う瞬間もありました。

大差ついてて盗塁する人、リアルなら当てられますよ?(忖&度)

 

・個人的に一番言いたいこと

他にも色々とあるんですが、個人的に一番言いたいこと(要するに愚痴)は「ヤマヤスでスライダー投げるやつなんなん?」ってことです。

プロリーグですよ?プロ野球ファンたちも観戦しますよ?本当にそれでいいんですか?

いやゲームですしスライダー覚えてるし、もちろんスライダー全然投げたらいいんですけどね。(笑)

 

ヤマヤスはツーシーム(ゲームだとHシンカー)ごり押しでしょう。

私は横浜ファンのバイアスが強いこともありますが、この人プロ野球見たことないのかなぁって悲しくなりました。(笑)

スライダー投げるならまだナックル(オールスター限定)の方がましです。

まぁナックル覚えてないんですけどね。

 

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愚痴の最後に・・・

 

感想やら愚痴やら色々と書いてきました。

まぁつまり全然勝てなかったのが悔しいんですよ。(笑)

単なる敗者の負け惜しみです。

そりゃ勝ちたいですよー、やっぱりね。

 

パワプロプロリーグは初開催ですし、色々と改善点も出てくるでしょうが、最初から上手くいくものもあまりないですから。

e-sportsの歴史もこれからですし、色々と試行錯誤しながら盛り上がっていけばいいと思います!

種目も競技人口もどんどん増えていくでしょう。

また次の機会があれば参加したいです!

そのときはプレステ4で!(笑)

 

ここ1週間はひたすらオンライン対戦だけやってました。

せっかくパワプロ2018を買ったので、ここからはサクセスしてマイライフをのんびりと楽しみたいと思います!

 

さぁあなたもパワプロプロリーグを目指しましょう!

PS Vita版はこちら!

PS4版はこちら!

【ドラクエ8】キャプテン・クロウ攻略!お色気作戦が有効!【海賊の洞窟】

キャプテン・クロウの倒し方!

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こんにちは!こうどんです!

今回はドラクエ8の攻略についてです!

ボス戦の「キャプテン・クロウ」について攻略していきます!

 

ひかりの海図を求めて海賊の洞窟を訪れます。

雪の国オークニスのイベントの後、どこに行けばいいか分からない方は、サヴェッラ大聖堂をうろうろして情報を集めましょう。

もしベルガラックのカジノを復活させていない方は、まずベルガラックに行ってカジノ復活のイベントをクリアしておくのがおすすめです。

 

逃げた「杖」を追いかけるためには、「レティシア」の力を借りることが必要です。

レティシアにたどり着くために、キャプテン・クロウと戦いましょう!

 

 

意外と弱いキャプテン・クロウ?

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・HP⇒3600くらい

・行動⇒ためる、しんくうは、いてつくはどう、通常攻撃

・勝利時のレベル⇒主人公38、ヤンガス38、ゼシカ37、ククール37

 

竜骨の迷宮でメタルキング狩りをしていたため、パーティーのレベルは高めです。

35レベルくらいあれば勝てる相手だと思います。

 

常に2回行動してきます。

実際に戦ってもらうと分かりますが、「テンションMaxまでためる⇒しんくうは」というパターンの攻撃を繰り返してきます。

その合間合間にいてつくはどうを挟んでくるって感じです。

 

「テンションMaxのしんくうは」は確かに強力な攻撃です。

全体攻撃でダメージが150前後くらいありました。(装備が強力なのでダメージ少なめです)

ただ攻撃のタイミングが大体わかりますので、対処の方法は簡単です。

 

次のターンでテンションMaxになるなぁと思ったら、防御するなりすればいいだけの話です。

一撃で倒される心配が無いなら、普通に被弾後に回復すれば大丈夫です。

攻撃後はまたテンションをためるので、連続で攻撃してくることはほとんどありません。

 

行動のリズムが読めるので戦いやすい相手です。

いてつくはどうの頻度が高いので、こちらの攻撃はそこそこのテンションで手数でダメージを与えていくのがおすすめです!

テンションを上げるのは5や20程度にして、どんどん攻撃していきましょう!

 

 

ゼシカのおいろけで行動不能

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キャプテン・クロウはボスのくせに、ゼシカのおいろけに引っかかる変な奴です。(笑)

ぱふぱふを使うのも有効ですし、ぱふぱふしなくても見とれる確率を上げているなら勝手に行動不能になってくれます。

 

ちなみに行動不動になると上げていたテンションもリセットされますので、相手がテンションを上げたタイミングでぱふぱふを発動させていくことで、ほぼノーダメで戦っていくことも可能になります。

おいろけスキルを上げていて損はありません。(笑)

 

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おわり!

 

キャプテン・クロウは苦戦することなく勝利することができました!

しんくうはのダメージもククールのベホマラーで十分回復可能です。

ぱふぱふで攻撃を封じ込めることができるなら楽勝な相手です!

あとはカジノで稼いだコインで、全員はぐれメタルよろいを装備しているというのもデカいです。(笑)

 

キャプテン・クロウに勝利すれば「ひかりの海図」をゲットすることができます。

物語も中盤から終盤になってきたかなぁーって感じですね。

だいたい「空飛べるようになったら終盤説」ありますから。(笑)

 

引き続き攻略を続けていきます!

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