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【ディズニーツムツムランド】MAP2開放!最初のアトラクションはジャングルクルーズ!

MAP2のアトラクションジャングルクルーズ!

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こんにちは!こうどんです!

今回はスマホゲームの「ツムツムランド」の攻略や感想についてです!

 

MAP1のアトラクション(ミッキーの家・イッツアスモールワールド・ホーンテッドマンション・ビッグサンダーマウンテン)を全てクリアすると、MAP2のアトラクションが開放されます。

そしてMAP2最初のアトラクションは「ジャングルクルーズ」になります!

 

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MAP2はジャングルクルーズから!

 

ジャングルクルーズの世界観をイメージしたステージの雰囲気が楽しいですね!

画像は無いので、ご自身で確かめてみてください!(笑)

 

ジャングルクルーズから「空ブロック」などの、新しいアイテム(障害物)も登場します。

ツムたちの邪魔をされると、コンボがつながりにくくてスコアが伸びにくくなります。

 

ステージクリアの難易度もどんどん上がってきていますので、障害物などは優先的に破壊していきたいですね。

アイテムを有効的に使っていきましょう!

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ステージクリアのコツ!

 

さすがにそろそろ、ステージによっては中々クリアできないステージも出てきます。

3~4回リトライすることもあります。(ヘタですね笑)

クリアのために色々と苦労した中で、感じたことを書いていきます。

 

・コンボをつなげる

高スコアを出すために、コンボをひたすら続けていく必要があります。

コンボを途切れないようにすることが大事です。

コンボをつなげるコツとしては、パズルの局面を大きく動かしていくようにすることです。

奥の方までアタックしたツムが届くようにしましょう。

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・障害物を破壊しておく

コンボをつなげる邪魔になるのが障害物です。

障害物があることで、その周辺のツムのコンボが発生しにくくなります。

積極的に破壊していきたいです。

ハードバブルなどは3発ツムを当てないと破壊できないものもあります。

ボムなどのアイテムを有効的に使っていきたいです。

 

・Sランクのツムを使おう!

Sランクのツムはスキルの効果のレベルが高いです。

中々クリアできない方は、Sランクのツムをマイツムにしてみるのもおすすめです。

色付きのレインボーバブルをゲットしたときは、ダイヤを使ってトレジャーに挑戦してみてください!

ただSランクが絶対出るとは限らないところが難点ですね。

Sランクがすぐにゲットできればラッキーです!

 

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おわり!

 

以上でツムツムランドMAP2開放編は終わりになります!

 

段々とステージも難しくなってきます。

ただ基本的な要領は、どのステージも同じです。

障害物をクリアしながら高スコアを目指していくだけです。

 

ツムのアタックの仕方など、自分なりの攻略法を持つとスコアが伸びやすいと思います。

私は障害物は優先的に破壊しながら、奥に奥にツムを打ち込んでいくスタイルです。

マイツムのスキルなどで攻略法も変わってくると思います。

色々と試してみてください!

 

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【ディズニーツムツムランド】ビッグサンダーマウンテン登場!クラッカーを使って攻略しよう!

ツムツムランド「ビッグサンダーマウンテン」登場!

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こんにちは!こうどんです!

スマホゲーム「ツムツムランド」の攻略や感想についてです!

 

アトラクション「ビッグサンダーマウンテン」が登場しました!

ミッキーの家⇒イッツアスモールワールド⇒ホーンテッドマンション⇒ビッグサンダーマウンテンと、4つ目のアトラクションになります。

 

この辺までくると、けっこう難しくなってきますね。

しっかりとコンボを切らさないようにつなげていかないと、中々クリアまでスコアも伸びませんね。

 

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クラッカーやスキルゲージプラスを使って攻略しよう!

 

新しいアイテムも登場しました!

「クラッカー」や「スキルゲージプラス」です。

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クラッカーは空のバブルをまとめて割ることができます。

スキルゲージプラスはスキルゲージを増やすことができます。(そのまま笑)

 

クラッカーはかなり便利なアイテムです。

パズルの中心に向けて使うことができれば、空のバブルを一気に割ることができます。

大きく局面を動かしていくことができますので、コンボをつなげていくチャンスを増やすことができます。

 

空のバブルはコンボをつなげていく中で、とても邪魔な存在になります。

キャラのツム同時を隣り合わせにしておくことで、コンボの連鎖を期待することができます。

クラッカーでまとめて空のバブルを消すことは大きな意味があると思います。

できるだけ効率よく空のバブルを消していくために、発動させる方向などを注意しておきたいですね!

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スキルゲージプラスでスキルを発動しよう!

 

スキルゲージプラスをゲットするとスキルポイントが増えます。

スキルを早く発動させることができます。

 

マイツムのキャラによって、スキルの種類は変わってきます。

Sランクのツムになれば、かなり強いスキルを発動することができます。

高攻略に行き詰った方は、使用するマイツムを変えてみましょう!

発動できるスキルが変わればパズルの展開も変わってきます。

ダイヤに余裕のある方はSランクのツムの獲得を目指して、トレジャーに取り組むのもいいですね!

 

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おわり!

 

ツムツムランド「ビッグサンダーマウンテン」登場編は以上になります!

 

MAP1の最後のアトラクションになりますね!

ビッグサンダーマウンテンは、「アローを使ってボムを爆発させてハードバブルを消す」というシーンから始まるステージが多いですね。(笑)

最初の1~3手が上手く進められるかどうかで、その後のステージの展開が大きく変わってくる気がします。

 

しっかりと狙いを定めてツムをアタックしていきましょう!

 

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【USJ】モンスターハンター・ザ・リアルが初のウォークスルー型で登場!【ユニバーサルクールジャパン】

モンスターハンター・ザ・リアルがウォークスルー型アトラクションに!

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こんにちは!こうどんです!

今回はUSJ(ユニバーサルスタジオジャパン)についてです!

 

2018年1月19日より「ユニバーサルクールジャパン」が開催されます。

セーラームーン・ファイナルファンタジー・名探偵コナン・モンスターハンターといった、様々なコンテンツとコラボしたアトラクションを楽しむことができます。

 

今回はその中でも、「モンスターハンター」のアトラクションについての情報になります!

 

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モンスターハンターがウォークスルー型で登場!

 

「モンスターハンター・ザ・リアル」が発表されました!

モンスターハンター史上初のウォークスルー型アトラクションになります。

「ハンターになれる」というのが、売りのひとつのようですね!

 

AR(拡張現実)によってリアルに再現された「モンハン」の世界で、武器を手にゲームの中でしか出会えなかったモンスターと対峙することができます!

まさにゲームのモンハンの中に入っていく、といった感じです。

 

これはモンハンファンにはたまらないアトラクションになりますね。

自分がハンターになった興奮を味わうことができるようです!

 

 

妖怪ウォッチみたいな感じかな?

 

今の段階で発表されている情報は以上になります。

USJと言えば、過去にも「妖怪ウォッチ・ザ・リアル」というアトラクションが開催されていました。

 

街並みなど妖怪ウォッチの世界観が再現されたセットの中で、タブレットを頼りに妖怪たちと出くわして仲間にしていくというアトラクションでした。

妖怪たちを仲間にして、最終的にボスの妖怪と戦うことができました。(ちょっと妖怪

ウォッチの知識が乏しいもので笑)

 

2018年春に開催される「モンスターハンター・ザ・リアル」も、こういった形でのウォークスルー型アトラクションではないかと思います。

武器を手にモンスターと対峙できるということですので、プレイヤー(ゲスト)はそれぞれ武器になるようなアイテムをもって、フィールドの中を回ってモンスターたちと遭遇していくのではないでしょうか。

 

あくまで予想です!

全然外れるかもしれません!(笑)

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過去のモンスターハンターからの楽しみな進化!

 

モンスターハンターとのコラボ自体は今までも行われていました。

実際に私も体験したことがあります。

 

モンスターハンターにそこまで詳しいわけではありませんが、武器やモンスターがリアルに再現されていたり、クエストの雰囲気を楽しむことができたり、ゲームを持って生きた人は集まってゲームをしていたりしてました!

ざっくりした感想ですいません。(笑)

 

今回は「”ハンターになれる”ウォークスルー型アトラクション」ということを非常に強調されています。

展示してあるものを見て回るだけのウォークスルーであれば今までと同じです。

今回のモンハンは、今までとは一味違ったアトラクションになるのではと思います!

 

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おわり!

 

まだ来年の話ではありますが、今から楽しみでありますね!

 

来年と言っても、もう今年も残り約50日程度となっています。

50日と言うと1200時間です。

1日7時間は睡眠で消えるとして、残りは850時間です。

850時間を24時間で割ると、約35になります。

実際に活動するのは1ヶ月ちょっとということですね!

 

もう1ヶ月しかないと思うのか、まだ1ヶ月もあると思うのかは、あなた次第です!

(あれっユニバの話どこ行った?笑)

 

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【2017年日本シリーズ終了!】横浜DeNAベイスターズ日本シリーズ敗戦が悔しい!

2017年プロ野球全日程終了!

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2017年11月4日、2017年プロ野球日本シリーズが終了しました。

最終的にはベイスターズが2勝・ホークスが4勝で、ホークスが日本シリーズを制覇しました。

 

ちなみに私は横浜ファンです。

日本シリーズはずっとテレビで観戦していました。

日本シリーズという大きな舞台に、応援している横浜が出場しているということがとても嬉しく思います。

 

まずは日本シリーズのスコアを書いていきます。

第1戦 ☆ホークス10ー1ベイスターズ

第2戦 ☆ホークス4-3ベイスターズ

第3戦 ☆ホークス3-2ベイスターズ

第4戦 ホークス0-6ベイスターズ☆

第5戦 ホークス4-5ベイスターズ☆

第6戦 ☆ホークス4-3ベイスターズ

 

第1戦以外は、本当に互角の戦いをしています。

第1戦10‐1で負けてしまったときは、正直力の差を圧倒的に感じたものでした。

 

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3連敗からの勝利

 

第1戦の負け方。

そして3連敗。

正直、「うわーやっぱりホークスは強いなぁ。CSこそ勝ったけど日本シリーズはまだ早かったのかなぁ」と思ったものです。

 

そして第4戦。

濵口投手が8回途中までノーヒットで抑える好投をしてくれました。

ここでようやく日本シリーズで勝利をあげることができました。

 

第5戦は4番筒香選手に待望のホームランも飛び出しました。

ここで第5戦でようやくではありますが、「日本シリーズここから分からないぞ!」という気持ちになったのを覚えています。

3連敗からの勝利。

これは暗い夜道に灯った、一筋の灯りのようでした。

 

 

第6戦負けたことへの悔しさ

 

そして第6戦、ベイスターズはサヨナラで負けました。

その瞬間もテレビで見ていました。本当に悔しかったです。

正直第6戦も勝てると思いました。

 

ですが少し時間がたって改めて今考えてみると、「悔しい」と感じることは良いことではないかと思います。

「悔しい」と感じるということは、つまり互角に戦っていたということだと思います。

 

反撃の余地もないくらい完璧に負けたのならば、悔しいと感じることも無かったでしょう。

「そら負けるよなー。しょうがないよなー」って思いますよね。

 

特に最初3連敗した時の無力感がありますから余計ですね。

戦いを重ねるごとにチームとして強くなっていったように感じます。

うん、悔しい。

第7戦が見たかったですね!

 

 

ここから強いチームに!

 

2017年のプロ野球は終了しました。

ベイスターズはペナントは3位でした。

そこからCSを勝ち上がり、日本シリーズで戦いました。

相当気が早いですが、来年はどうなるでしょうかね。(笑)

 

ワクワクもありますが、正直不安もあります。

チームとしても個人としても、活躍を続けるということはとても難しいことです。

 

ですがベイスターズという若いチームにとって、ホークスという常勝軍団と日本シリーズという大舞台で戦えたことは、大きな大きな財産になると思います。

そしてそれと同時に、ベイスターズに足りないものも見えてきたのではないかと思います。

 

個人個人の力量は、全然負けていなかったと思っています。

その反面、選手層の厚さなど色々と感じることはありました。

 

そして私がテレビで見ていて一番印象に残ったシーンは、ホークスの内川選手が守備時に自チームの投手に積極的に声をかけていたところです。

このシーンを見て、「あぁだからホークスは強いんだな」と感じたものでした。

この日本シリーズを経験にして、ベイスターズでもこういったシーンがこれから多く見られるといいと思います。

 

おわり!

 

いやー、本当に勝てると思いました。

第7戦が見たかったです。

 

やはりホークスは強いですね。

投手も野手も、非常にレベルが高い選手が多かったです。

 

これからはストーブリーグです!

色々な出会いや別れがあることでしょう。

これはこれで、楽しみな時期ですね!

【ディズニーツムツムランド】ホーンテッドマンション登場!そろそろ攻略も難しくなってきた!

ツムツムランド「ホーンテッドマンション」開放!

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こんにちは!こうどんです!

今回はスマホゲームの「ツムツムランド」についてです!

 

「It`s Small World」のアトラクションをクリアしました!

次は「Haunted Mansion」(ホーンテッドマンション)が開放されています!

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せっかくなので、ここまで攻略してきて感じたことなどを書いていきます!

 

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スコアが伸びにくくなってくる

 

だんだんと難しくなってきています。

難しくと言うとアバウトな表現ですが、「スコアが伸びにくくなってくる」「コンボが出にくくなってくる」といったところでしょうか。

 

適当にアタックしていてもコンボにつながりにくいですね。

ここまで攻略してきて、ある程度考えながらアタックしていく必要があると感じています。

今まではステージも「1発クリア」しかなかったのですが、ホーンテッドマンションくらいからステージ失敗することも出てきました。(笑)

 

 

コンボを狙ってアタックしていこう!

 

コンボを達成してスコアを伸ばしていくために、コンボが出やすいように考えながらツムを飛ばしていく必要があります。

コツは「奥に飛ばしていく」「空のバブルを割っていく」ということだと、今のところ感じています。

 

パズルの下の方でコンボを達成しても、その後のコンボが続きにくいです。

コンボを続けて出すためには、パズルの局面を動かしていく必要があります。

パズルの局面を動かしていくためには、パズルの上の方でコンボを達成していくことが重要です。

 

ツムはパズルの上の方に上がっていこうとします。

パズルの上でコンボを達成することで、下の方のツムたちが上に上がってきます。

上がってきたツムがつながって、また新たなコンボにつながることがあります。

 

 

新たなアイテム「アロー」「コンボゲージプラス」も登場!

 

ホーンテッドマンションでは新たなアイテムも登場してきます。

それが「アロー」と「コンボゲージプラス」です。

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「アロー」は、矢印の方向にバブルを割りながら進みます。

パズルの局面を大きく動かすことができます。

どんどん積極的にゲットしていきたいアイテムです。

 

「コンボゲージプラス」は、ゲットすることでコンボゲージを回復することができます。

コンボがつながるまでの間の時間が長くなります。

狙いをしっかりと定める間を取ることができます。

コンボが途切れないようにすることは、高スコアにつながります。

ゲットできるアイテムはゲットしておきましょう!

 

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おわり!

 

ツムツムランド「ホーンテッドマンション登場編(?)」は以上で終わりになります!

 

だんだんとパズルも難しくなってきていますが、その分攻略もやりがいが出てきますね。

コンボが続々とつながる様子を見るのは、とても爽快な気分になります!

まだまだ攻略を続けます!

 

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